Для создания модов мы будем использовать следующие типы файлов: .ltx -файл где прописываются характеристики и многое другое .xml - файл где прописываются тексты игры, названия и т.д. .dds -файл текстур. Для начала допустим мы хотим сделать бесмертие ГГ. Для этого зайдем в gamedata\configs\cretaures\actor.ltx . В этом файле описание ГГ но нам нужны только коэффициенты иммунитета. Ищем вот такую часть текста [actor_immunities_gd_novice] |
Для начала надо скачать программу распаковщика Затем разорхевируйте и вставте папку с программой в папку игры.Затем запустите CS_full_unpack.bat и откроется командная строка дальше просто следуйте инструкциям.После распаковки в папке программы появится папка unpacked в которой и есть ваша будущая gamedeta. Создайте в папке игры папку gamedata. Затем вы должны переместить все из папки unpacked в созданую вами gamedata. Потом скачайте и замените в главной папке игры файл fsgame.ltx. Скачать - /fsgame.ltx Теперь игра будет загружать вашу gamedata ! Дальше можно приступать к созданию модов.
|